美術Ⅱ 卒業制作『わたしという世界』

― 想像上の生き物に託す、自分らしさ ―

目次

高校最後の美術で、自分らしさを見つめる

高校3年生、美術Ⅱの最後の制作課題です。

高校生活の締めくくりに、自分自身を見つめ、自分らしさを大切にする時間をつくりたい。

そんな願いを込めて、想像上の生き物を創造するアートプログラムを考えました。

私たちは、一人ひとり違う個性を持っています。

得意なことも、苦手なことも、好きなものも、大切にしていることも違います。

その違いを、色や形に置き換えて表現してみましょう。

目指すのは、上手な絵を描くことだけではありません。自分にしか表現できない世界を見つけることです。

課題『わたしという世界』

自分を何かに喩えることから始め、2つ以上の生き物や自然物などを組み合わせて、想像上の生き物を創造します。

さらに、その生き物が暮らす世界を考え、1枚の絵に表現します。

自分の好きなところだけでなく、苦手なところや、これからの自分への願いも、自由に作品に取り入れてみましょう。

STEP 1|自分を表す生き物を創造する

「もし自分が生き物だったら、どんな姿をしているだろう?」

そんな問いから発想を広げます。

例えば、

  • カメ+鳥:慎重だけれど、自由に羽ばたきたい自分
  • ネコ+魚:一人の時間も好きだけれど、未知の世界を探検したい自分
  • ウサギ+植物:繊細だけれど、自分のペースで成長していく自分

組み合わせるものに正解はありません。

大切なのは、なぜその組み合わせを選んだのか、自分なりの意味を持たせることです。

STEP 2|生き物が暮らす世界を創造する

次に、その生き物が暮らす世界を想像します。

どんな場所で暮らしているのでしょう。

そこには、どんな色や光があるのでしょう。

一人で静かに過ごす世界でしょうか。それとも、仲間たちとにぎやかに暮らす世界でしょうか。

現実には存在しない、不思議な世界でもかまいません。

自分の心が落ち着く場所、好きな風景、これから生きていきたい世界などを自由に表現します。

STEP 3|色と形で一つの世界を描く

生き物と背景の関係を考えながら、A3イラストレーションボードに作品を制作します。

これまで学んできた配色、構図、形の表現、質感などを生かし、自分らしい一枚に仕上げます。

授業の概要

  • 対象:高校3年生・美術Ⅱ
  • 授業時間:15時間(導入・鑑賞を含む)
  • 制作サイズ:A3イラストレーションボード
  • 主な画材:アクリル絵の具、オイルパステル、色鉛筆など
  • 表現内容:想像上の生き物と、その生き物が暮らす世界

授業の流れ

時間学習内容
1〜2時間教科書鑑賞・自分らしさを探す・発想ワーク
3〜4時間想像上の生き物のデザイン
5〜6時間生き物が暮らす世界・構図・配色計画
7〜8時間A3ボードへの下描き・背景制作
9〜13時間彩色・描き込み・表現の工夫
14時間仕上げ・作品タイトル・制作意図
15時間作品鑑賞・振り返り

この授業で育てたい力

発想する力

自分の性格や思いを、想像上の生き物の姿に置き換える力。

表現する力

色彩や構図、形や質感を工夫し、自分のイメージを視覚的に伝える力。

自分を理解し、大切にする力

作品づくりを通して、自分の個性や感じ方に気づき、それを尊重する心。

他者の個性を認める力

友達の作品に込められた思いや表現の違いを知り、多様な価値観を受け止める力。

高校最後の美術に込めた願い

美術には、たった一つの正解がありません。

同じテーマでも、生まれてくる作品は一人ひとり違います。

そして、その違いこそが、その人らしさなのだと思います。

自分の中にある強さも、弱さも、迷いも、願いも。

そのすべてを否定することなく、一つの作品として表現してみる。

「今の自分も、これからの自分も、大切にしていい」

高校最後の美術の時間が、生徒たちにとって、自分自身を少し優しく見つめる機会になればと願っています。

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